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管理人のつぶやき
7月27日(火)15:45 | トラックバック(0) | 掲示板 | 管理
コメント
 1: 無題

うちも書き込みが最近は少なくちと寂しいです^^;・・・・・
へへへ・・・・ってことで・・・んじゃ!突っ込みを~~~
GOODアイテムの・・・
ステルスが・・・アルテミスより
攻撃力が上の105になってまするじょ
それと・・・髭剣も・・・・
旧パッチも「61」になってるにょろ
・・・・そいえば・・・
ライトニングチャクラム+5がダブりましたが・・・・要りませんか???
であであ~~~~~~変な^^;
お邪魔虫でしたにょろん^^


 by GAO | 7月28日(水)13:27
 2: 無題

GAOさん書き込み、うれし~い!
GAOさんご指摘ありがとうございます。参考にした、独自作成の能力表に誤りがあって間違っていました。すみません。相変わらず、一般市販品の限界品をたくさんお作りしているようですごいですねー。ライトニングチャクラムはいただいても成長させる気はしないので、倉庫のこやしになってしまいます為、他の欲しい方へお譲りくだされ。


 by 管理人kanagaya | 7月28日(水)22:07
 3: 無題

ライトニングチャクラム+5…
欲しい(貪欲)けれど成長させる自信なし

地下栽培場を自動徘徊してきました。
私の環境では、第三の書のメッセージウィンドウのクラスは"Afx:400000:b:c66:6:0"でした。候補に無かったので挙げておきます。あとは正常に動作しました。

おまけ

mouseorg(getid("コマンド"))

mmv(39,53)
mmv(40,53)
mmv(40,54)
mmv(39,54)

くるくる(仮)をUWSCで実行します。
私の環境ではビジュアル消去と併用しないと効果は現れませんでしたが…
(1ドットしか動いていないので実際には震えているように見えます。)


 by 樽棍 | 7月29日(木)12:41
 4: 無題

自動徘徊うまく動きましたか。よかったよかった。
メッセージウインドウのクラスはOSやその他環境によって千差万別なので、自分で調べるしかありません。
スクリプトの中のものは、私の環境でのものだけなので。。。
くるくる(仮)を自動でとは。私のマシンではそのままでも十分早いので使わないかも。。。
動作検証どうもありがとうございました!!!


 by 管理人kanagaya | 7月29日(木)21:42
 5: 無題

「○」謎は・・・・・・ということです^^;・・・・・・
ただいま48個Fixを作って
ダブったナンバーが1個・・・
これからはダブル可能性が
どんどん増えると・・・
いうわけでいつ105個分が・・・
完成するやら^^;
樽棍さんへ~~どうもです^^
ライトニングチャクラムは・・・
全HNを通過させたら・・・
出しときますね!うちの掲示板
にでも番号を書きこしときますが
未だ先になります^^;にょろ


 by GAO | HP | 7月30日(金)12:41
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